{"id":1045,"date":"2020-08-30T11:57:48","date_gmt":"2020-08-30T09:57:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.wanderful.stream\/unkategorisiert\/nachhaltigkeit-ist-ein-designthema\/"},"modified":"2021-07-27T12:44:28","modified_gmt":"2021-07-27T10:44:28","slug":"nachhaltigkeit-ist-ein-designthema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/inspiration-de\/nachhaltigkeit-ist-ein-designthema\/","title":{"rendered":"Nachhaltigkeit ist eine Frage des Designs"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-small-font-size\">Jan Leyssens ist ein strategischer Designer, der sich in den letzten Jahren auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitszielen in konkrete Ma\u00dfnahmen, Gesch\u00e4ftsmodelle und Produkte\/Dienstleistungen spezialisiert hat. Sein Ziel &#8211; und das seines Unternehmens switchrs? Gestaltung von Unternehmen, Produkten und Dienstleistungen, die kurzfristig Wirkung zeigen, und langfristige Ausrichtung von Unternehmen auf Nachhaltigkeit und Kreislaufwirtschaft. Vor etwa zwei Jahren schrieb Jan Leyssens diesen Meinungsartikel f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/www.mo.be\/zeronaut\/duurzaamheid-een-ontwerpvraagstuk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rubrik Zeronaut auf www.mo.be<\/a>. <\/p>\n\n<p><strong>Ich bin immer wieder \u00fcberrascht, wie viele Menschen, die sich mit Nachhaltigkeit befassen, nicht im Bereich Design t\u00e4tig sind. Ich denke tagt\u00e4glich \u00fcber die soziale Gestaltung der Welt nach, \u00fcber die Formbarkeit der Art und Weise, wie wir uns als Gesellschaft organisieren. In gewisser Weise davon \u00fcberzeugt zu sein, dass wir ein System entwerfen k\u00f6nnen, in dem wir innerhalb der Grenzen unseres Globus Wohlbefinden f\u00fcr alle schaffen k\u00f6nnen. Und dann keine Zeit oder Energie in den Prozess zu investieren, der all diesen Ver\u00e4nderungen zugrunde liegt. Es gibt viele Dinge, die ich nicht verstehe, dies ist eines davon.<\/strong><\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-large\"><p><strong>Wir schwelgen ein wenig zu leicht <\/strong><br\/><strong>bei der Pr\u00fcfung der Voraussetzungen. <\/strong><br\/><strong>Bei der Sensibilisierung der \u00d6ffentlichkeit.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n<p>Manchmal habe ich das Gef\u00fchl, dass wir so besch\u00e4ftigt sind zu messen, wann, mit welcher Geschwindigkeit und mit welchem Einfluss wir dieses System gegen die Wand fahren werden, dass wir vergessen, uns zu fragen, wo das Lenkrad ist und wie diese Pedale tats\u00e4chlich funktionieren.<\/p>\n\n<p>In der Natur hat man den Kampf-oder-Flug-Reflex, aber es gibt auch einen kleinen Bruder: L\u00e4hmung. Raus aus dem Weg des Kaninchens, das in die Scheinwerfer starrt und vergisst, wie es funktioniert hat.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1143\" height=\"762\" src=\"https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/56221_102901_MzV80i.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1033\" srcset=\"https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/56221_102901_MzV80i.jpg 1143w, https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/56221_102901_MzV80i-960x640.jpg 960w, https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/56221_102901_MzV80i-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1143px) 100vw, 1143px\" \/><\/figure>\n<p>Ich denke, wir sind ein wenig zu leicht dabei, die Voraussetzungen zu erforschen. Sensibilisierung der \u00d6ffentlichkeit. Dabei vergessen wir oft (oder ignorieren?), dass Bewusstsein nicht dasselbe ist wie Handeln. Was wir meiner Meinung nach im Moment brauchen, ist vor allem Taten. L\u00f6sungen. An Designer und Unternehmer (und wenn m\u00f6glich die Kombination aus beidem).<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum Design?<\/h2>\n\n<p>Um eine semantische Diskussion \u00fcber die genaue Definition von Entw\u00fcrfen zu vermeiden, m\u00f6chte ich eine ganz spezifische Form des Designs diskutieren: ontologisches Design. Wir werden aktiv durch das, was wir entworfen haben, entwickelt. Mit anderen Worten, wir k\u00f6nnen nur denken, was wir jetzt denken, weil wir Dinge entworfen haben, die es uns erm\u00f6glicht haben, dies zu tun. Alles, was wir entwerfen, entwirft unseren bewussten und unbewussten Geist.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote has-text-align-left is-style-large\"><p><strong>Jetzt, da wir sogar im Marianengraben<\/strong><br\/><strong> &#8211; die tiefste bekannte Stelle im Ozean &#8211; <\/strong><br\/><strong>Plastikteile finden, <\/strong><br\/><strong>k\u00f6nnten wir sagen, dass <\/strong><br\/><strong>es keinen Ort auf diesem Planeten gibt, <\/strong><br\/><strong>der nicht vom Menschen gestaltet wurde.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n<p>Ontologisches Design ist eine Bewegung innerhalb der Designwissenschaften, die beschreibt, wo Design und Bewusstsein zusammenkommen (eine gute Einf\u00fchrung <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aigR2UU4R20\">finden Sie hier<\/a>).<\/p>\n\n<p>Alles, was unsere Welt so formt, wie wir sie kennen, war einst bewusst oder unbewusst gestaltet. Nun, da wir sogar im Marianengraben \u2013 dem ber\u00fchmtesten Ort im Ozean \u2013 auf Plastikteile sto\u00dfen, k\u00f6nnten wir argumentieren, dass es auf diesem Planeten keinen Ort gibt, an dem der Mensch nicht entworfen hat. Es gibt keine nat\u00fcrliche Umgebung mehr, sondern nur noch eine gebaute Umgebung.<\/p>\n\n<p>Und deshalb ist es wichtig, den Designprozess zu verstehen. Der Prozess, der all dem Wohlergehen und Wohlstand zugrunde liegt, der geschaffen wurde, aber gleichzeitig die Probleme, die wir heute kennen, waren mit sich.<\/p>\n\n<p>Unser System ist nicht kaputt, es tut genau das, wof\u00fcr es entwickelt wurde. Schlechtes Design ist auch Design.<\/p>\n\n<p>Wenn wir uns Experten (meist Akademiker) anschauen, die sich mit \u00dcbergangsmanagement oder Systemdenken besch\u00e4ftigen, stellt man fest, dass sie fast immer wieder auf eine Anpassung des Prozesses zur\u00fcckkommen, der die Grundlage innerhalb der Designwissenschaften bildet: das Doppeldiamantenmodell. Der gro\u00dfe Vorteil der Design-Wissenschaft ist, dass der Prozess viel h\u00e4ufiger in der Praxis getestet wurde. Vielleicht nicht im Rahmen von Nachhaltigkeit oder sozialer Innovation, aber das ist nur eine Frage der Fokusverschiebung.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1067\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/null_102879_eRxVDa.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1027\" srcset=\"https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/null_102879_eRxVDa.jpg 1067w, https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/null_102879_eRxVDa-960x540.jpg 960w, https:\/\/www.wanderful.stream\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/null_102879_eRxVDa-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1067px) 100vw, 1067px\" \/><figcaption><em>(Quelle: <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/medium.com\/digital-experience-design\/how-to-apply-a-design-thinking-hcd-ux-or-any-creative-process-from-scratch-b8786efbf812\" target=\"_blank\">Dan Nessler<\/a>)<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Im Doppeldiamantenmodell konzentrieren Sie sich zun\u00e4chst auf die Designfrage (das Richtige entwerfen) und dann auf die L\u00f6sung (richtiges Design). Cru ausgedr\u00fcckt, k\u00f6nnen Sie das letzte St\u00fcck mit einer sehr agilen Form des Projektmanagements gleichsetzen.<\/p>\n\n<p>Die Essenz eines guten Designs ist nicht im Ergebnis, wie beim \u00dcbergang und Systemdenken. Das Ergebnis ist eigentlich nicht interessant.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-pullquote\"><blockquote><p>Beim Entwerfen geht es nicht um das Ergebnis, sondern um die Reflexion <br\/>der bewussten und unbewussten Annahmen, die unser Denken einschr\u00e4nken <br\/>wenn wir Entscheidungen treffen.<\/p><\/blockquote><\/figure>\n<p>Im Kern geht es um die Designfrage, die gestellt wurde. Design ist nichts anderes als zu erforschen, wie wir ausgehend von dieser Frage und unter Ber\u00fccksichtigung von Stakeholdern, Budgets, Timing, technologischen M\u00f6glichkeiten usw. eine relevante L\u00f6sung entwerfen k\u00f6nnen, die es uns erm\u00f6glicht, zu \u00fcberpr\u00fcfen, ob unsere Frage richtig war?<\/p>\n\n<p>Design geht es also nicht um das Ergebnis, sondern darum, die bewussten und unbewussten Annahmen widerzuspiegeln, die unser Denken einschr\u00e4nken, wenn wir Entscheidungen treffen. Design sollte jederzeit die Designfrage und ihre eigenen Irrt\u00fcmer untersuchen. Optimieren Sie nach der Absicht, nicht in Funktion des Produkts.<\/p>\n\n<p>Was macht den Designprozess so geeignet f\u00fcr die so genannten<em>wicked challenges<\/em>? Meiner Meinung nach gibt es drei entscheidende Punkte, die in vielen Prozessen keinen expliziten Platz haben:<\/p>\n\n<ul><li>Designs gehen von unbekannten Unbekannten aus<\/li><li>Es gibt keine Einheits-Passt-all in Design-Denken<\/li><li>Ein Design ist nie fertig<\/li><\/ul>\n<p>Wenn Sie noch nicht wissen, was Sie noch nicht wissen<\/p>\n\n<p>Innerhalb unserer b\u00f6sen Herausforderungen ist alles miteinander verbunden. Diese Interkonnektivit\u00e4t erzeugt ein Gewirr von Ursache-Wirkungs-Verbindungen, aus denen selbst der beste Systemdenker nicht herauskommen kann.<\/p>\n\n<p>Der Grund, warum wir so viel \u00fcber zahlen, zahlen und vorbedingungen recherchieren, ist, dass es so viele unbekannte Unbekannte gibt.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-large\"><p><strong>Einer der frustrierendsten Aspekte der Gestaltung ist, dass man <\/strong><br\/><strong>aber am Ende eines Entwurfsprozesses wissen, was man zu Beginn h\u00e4tte untersuchen sollen.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n<p>Der gro\u00dfe Unterschied zwischen klassischem Projektmanagement auf basis des wissenschaftlichen Denkens und Design besteht darin, dass im Designdenken unbekannte Unbekannte eher die Regel als die Ausnahme sind. Designer gehen weniger von einer Hypothese aus, mehr von Annahmen. Je besser Sie die Annahmen definieren k\u00f6nnen, desto besser wissen Sie, wo sich die unbekannten Unbekannten befinden.<\/p>\n\n<p>Einer der frustrierendsten Teile des Designs ist nur, dass man am Ende eines Designprozesses nur wei\u00df, was man am Anfang h\u00e4tte erforschen sollen (aus diesem Grund ist DesignThinking beispielsweise ein eher uninteressanter Prozess f\u00fcr die Wissenschaft). Das nennt man Design-Paradoxon. Die unbekannten Unbekannten werden nur (bis zu einem gewissen Grad) durch das sichtbar, was Sie als Designer im Prozess der Ideengenerierung, Prototyping und Tests entdecken. Je eher Sie als Designer mit dem Testen und Prototypen aus theoretischem Denken beginnen k\u00f6nnen, desto unbekannter werden Sie sein.<\/p>\n\n<p>Unbekannte Unbekannte als wesentlichen Teil der Herausforderung zu erkennen und sie einfach als Teil dessen zu nehmen, was du erschaffst, ist eine enorme St\u00e4rke, die einem Projekt die Geschwindigkeit geben kann, die es braucht.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.mo.be\/sites\/default\/files\/styles\/3_2_standard_photo_format\/public\/field\/image\/56221_102895_v12SYi.jpg?itok=01-qMlYL\" alt=\"William Bout\/Unsplash (CC0)\" title=\" \"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kontext, Kontext, Kontext<\/h2>\n\n<p>Zu den unbekannten Unbekannten kommt noch die Komplexit\u00e4t der systemischen Herausforderungen hinzu. So oft suchen wir nach einer <em>Patentl\u00f6sung<\/em>. Auf die <em>Einheitsl\u00f6sung<\/em>, die pl\u00f6tzlich alles auf magische Weise in Ordnung bringt.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote has-text-align-left is-style-large\"><p><strong>So oft suchen wir nach <\/strong><br\/><strong>das Patentrezept. <\/strong><br\/><strong>Zur Einheitsl\u00f6sung f\u00fcr alle <\/strong><br\/><strong>der pl\u00f6tzlich alles auf magische Weise in Ordnung bringen wird.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n<p>Innerhalb der Designwelt herrscht (bis zu einem gewissen Grad) das Verst\u00e4ndnis, dass komplexe Fragen komplexe L\u00f6sungen erfordern. Aber gleichzeitig m\u00fcssen Sie als Designer nicht jeden Teil dieser komplexen L\u00f6sungen entwickeln.<\/p>\n\n<p>Alles, was Sie entwerfen, ist per Definition durch einen begrenzten Rahmen des Geistes, begrenzte Ressourcen, begrenzte Technologie usw. gebildet. Wenn Sie ein Design-Problem an 5 Teams in 5 verschiedenen Kontinenten einreichen, besteht kein Zweifel, dass auch 5 verschiedene Ergebnisse dabei herauskommen werden.<\/p>\n\n<p>Das liegt daran, dass Designer (idealerweise) nicht von einem klar definierten endg\u00fcltigen Bild, sondern von einer Designfrage ausgehen. Eine &#8222;Wie k\u00f6nnten wir&#8230;?&#8220;-Frage.<\/p>\n\n<p>Der Vorteil einer &#8222;Wie k\u00f6nnten wir&#8220;-Frage ist, dass man nicht mit Ja oder Nein antworten kann. &#8222;Wie k\u00f6nnten wir&#8220; zwingt Sie, \u00fcber die verschiedenen Elemente nachzudenken, die das Problem zugrunde liegen, ohne bereits eine L\u00f6sung vorzuschlagen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Immer in der Beta<\/h2>\n\n<p>Und ein letztes, nicht zu untersch\u00e4tzendes Element des Designs ist, dass es immer in der Beta-Version geschieht. Ein Design ist nie fertig.<\/p>\n\n<p>Deshalb erfordert Design eine Form pragmatischen Opportunismus zu einem sehr wichtigen Zeitpunkt. Es wird nie eine Zeit geben, in der alle Elemente perfekt sind und du alles wei\u00dft. Gut genug ist gut genug.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-large\"><p><strong>Als Designer halten Sie Ihren Prozess an <\/strong><br\/><strong>weil das Geld oder die Zeit abgelaufen ist, <\/strong><br\/><strong>niemals weil er abgeschlossen ist. <\/strong><br\/><strong>Bereit gibt es nicht.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n<p>Diese Arbeit in der Beta entfernt auch eine Menge Stress, die Sie oft in Projekten finden, die nach Abschluss &#8222;abgeschlossen&#8220; werden m\u00fcssen. Als Designer stoppen Sie Ihren Prozess, weil das Geld oder die Zeit weg ist, nie, weil es getan ist. Es gibt noch keine fertigen.<\/p>\n\n<p>Und es liegt ein sch\u00f6ner Zusammenhang mit Nachhaltigkeit und sozialer Innovation. B\u00f6se Herausforderungen sind nicht unbedingt immer dringend, aber sie sind immer relevant. Es gibt keine Zeit, in der die soziale Gleichstellung &#8222;gel\u00f6st&#8220; wird, so sehr wir es auch gerne h\u00e4tten.<\/p>\n\n<p>Viele Menschen innerhalb des Nachhaltigkeitswesens haben Angst zu beginnen, nur weil es immer noch Fehler in ihren Ideen, Designs und Aktionen gibt. Auf der Mikroebene ist die gr\u00f6\u00dfte Bremse f\u00fcr nachhaltige und soziale Innovation selten der gr\u00f6\u00dfere Rahmen (obwohl wir es gerne auf den Weg bringen), sondern unsere Kollegen, Freunde und Bekannten, die sich auch mit Nachhaltigkeit besch\u00e4ftigen.<\/p>\n\n<p>Sie werden die ersten sein, die uns (<a href=\"https:\/\/www.mo.be\/opinie\/plastic-geen-waardevolle-grondstof-plastic-vergif\">oft \u00f6ffentlich<\/a>) an alles erinnern, was wir noch nicht getan oder vergessen haben. Wir untersch\u00e4tzen oft, wie schwer es ist, von seinem eigenen Netzwerk ger\u00fcgt zu werden, wenn man versucht, den theoretischen Rahmen in die Praxis umzusetzen.<\/p>\n\n<p>Sehen Sie diese Meinungen nicht als pers\u00f6nlichen Angriff, aber als Feedback zum Design, das ohnehin in der Beta war, kann dazu beitragen, es einfacher zu platzieren, aber auf der anderen Seite auch Ihr Design zu verbessern.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Und jetzt?<\/h2>\n\n<p>Als Kate Raworth k\u00fcrzlich <a href=\"https:\/\/www.mo.be\/zeronaut\/donuts-davos\">in Gent zu Gast war<\/a>, beendete sie ihren (zugegebenerma\u00dfen \u00e4u\u00dferst enthusiastischen) Vortrag mit dem folgenden Zitat: <\/p>\n\n<p><em>\u201cIf being an optimist makes you lazy and rest at ease because someone else will fix it for you, and being a pessimist makes you paralyzed and do nothing, than by all means be an activist.\u201d<\/em><\/p>\n\n<p>Ich bin ein gro\u00dfer Fan von Aktivismus. Aus der kritischen Sicht der Welt und anderer weisen auf ihre Verantwortung hin. Aber Aktivisten k\u00e4mpfen manchmal auch mit dem Unterschied zwischen Bewusstsein und Handeln. Ich denke, die Zukunft des Aktivismus liegt mehr und mehr in der Bereitstellung von L\u00f6sungen. Im Unternehmertum.<\/p>\n\n<p>Verstehen Sie mich nicht falsch, ich habe wenig bis gar kein Interesse am Status des selbstst\u00e4ndigen Unternehmers. F\u00fcr mich geht es im Kern des Unternehmertums um Unternehmertum. \u00dcber Dinge zu tun. \u00dcbersetzen eines Problems in eine L\u00f6sung und Erreichen so vieler Menschen wie m\u00f6glich mit dieser L\u00f6sung. Zus\u00e4tzlich zum Design, skalieren Sie. Nicht unbedingt im Gro\u00dfen, sondern im Einschlag.<\/p>\n\n<p>Meine Helden in der Welt der sozialen und \u00f6kologischen Nachhaltigkeit sind die Menschen, die es wagen, aus dem theoretischen Rahmen herauszutreten und pragmatisch nach M\u00f6glichkeiten zu suchen und sie anderen anzubieten. Leute, die wissen, dass das, was sie tun, nicht ausreicht, dass die L\u00f6sung immer noch Fehler hat, dass alles immer verbessert werden kann, aber trotzdem tun.<\/p>\n\n<p>Der schwierigste Teil zeigt sich immer noch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jan Leyssens ist ein strategischer Designer, der sich in den letzten Jahren auf die Umsetzung von Nachhaltigkeitszielen in konkrete Ma\u00dfnahmen, Gesch\u00e4ftsmodelle und Produkte\/Dienstleistungen spezialisiert hat. Sein Ziel &#8211; und das seines Unternehmens switchrs? Gestaltung von Unternehmen, Produkten und Dienstleistungen, die kurzfristig Wirkung zeigen, und langfristige Ausrichtung von Unternehmen auf Nachhaltigkeit und Kreislaufwirtschaft. Vor etwa zwei [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1033,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[36],"tags":[],"acf":[],"profiles":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1045"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1045"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1045\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5121,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1045\/revisions\/5121"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1033"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1045"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1045"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.wanderful.stream\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1045"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}